Ceccherelli, A. (2008). Reload ... La percezione della morte nel videogioco. In A. Ceccherelli, G. Boccia Artieri (a cura di), Videmondi (pp. 65-77). Napoli : Liguori.
File in questo prodotto:
File | Dimensione | Formato | |
---|---|---|---|
ceccherelli_saggio_videomondi.pdf
solo utenti autorizzati
Tipologia:
Documento in Pre-print
Licenza:
Copyright dell'editore
Dimensione
1.23 MB
Formato
Adobe PDF
|
1.23 MB | Adobe PDF | Visualizza/Apri Richiedi una copia |
I documenti in IRIS sono protetti da copyright e tutti i diritti sono riservati, salvo diversa indicazione.